Samstag, 28. Februar 2009

Patch 3.1.0 und seine Bedeutung für den Hexer

So seit einigen Tagen sind ja nun die Patchnotes für 3.1 im Netz. Ich werde sie jetzt mal unter die Lupe nehmen und ihre Bedeutung für den Hexer im PvE darlegen.

1. Allgemein lässt sich sagen, dass der Affli Hexer einen DMG Verlust zu verkraften haben wird. SL wird entfernt und Immolate auch aus der Rota genommen. IMP SB wird auch geändert. Ob es jetzt mehr oder weniger Schaden als vorher macht muss man sich ausrechnen. Aber ich denke als Affli ist der neue IMP SB besser, als der alte, weil der alte ja von Crit abhängig war, was man als Affli ja eh nicht so viel hat.

2. Kommen wir zu den einzelnen neuen Talenten:

Dazu erstmal hier der aktuelle Talenttree!

Gehen wir mal der Reihe nach durch:

Tier 1: Die Änderung von Suppression ist für den Affli Extrem gut weil er sich somit 3 komplette Punke spart. Für die anderen Speccs ist es denke ich auch ein Vorteil, da das Talent ja im Tier 1 steckt und somit für jeden erreichbar sein sollte!

Tier 2, 3 und 4 gibt es keine Änderung.

In Tier 5 is lediglich Siphon Life verändert. Was ich persönlich aber blöd finde. Denn 1. fehlt und dadurch DMG und 2. hat Siphon Life extrem weniger Mana gekostet, was es im PvP zu einem netten Spam Skill für Schurken gemacht hat ;-) Aber genug von PvP. Wenden wir uns wieder dem PvE zu. Der DMG Verlust den wir duch das wegfallen von Siphon Life haben soll laut Blizz ausgeglichen werden, aber keiner weiß wie!!! Somit ist Siphon Life zu einem Pflicht Talent geworden um weiterzuskillen aber ohne wirklichen nutzen für uns PvE Hexer (mal ehrlich wir würden auch ohne den Heal wunderbar zurande kommen im PvE!!!)

In Tier 6 gibt es wieder keine Änderung.

Dafür aber Tier 7. Und diesmal sogar eine wirklich gravierende! Eradiction wurde komplett überarbeitet. Als erstes mal zum DMG. Ob das neue Talent jetzt mehr DPS gibt als das alte wage ich zwar zu bezweifeln aber kann ich momentan nicht sagen. Fakt ist, dass ein Affli Hexer keine Crit braucht. Schon gar nicht auf Shadowbolt und schon dreimal nicht mit dem neuen IMP SB. Mit dem alten IMP SB wärs ja noch ganz nett gewesen. Aber so? SINN???

In Tier 8 gibt es nicht erwähnenswertes ausser, dass ja CoElements "gebufft" wurde (ich nenn es angeglichen) und somit das dazugehörige Talent ihn natürlich nicht länger verstärkt!

Dafür geht es in Tier 9 hoch her. Pandemic wurde ebenfalls stark verändert! 1. braucht es nur noch 1 Punkt was ich sehr positiv finde!!! 2. ist es jetzt ein Crit und kein Extra Procc mehr. Fürs PvE richtig geil, denn somit zählen auch Debuffs auf dem Gegner die die Crit Chance erhöhen und nichtmehr nur die eigene Crit Chance.


Kommen wir zum Dämo Tree:

Die Verschiebung von Fel Harmony in Tier 1 ist eine sehr nette Änderung, da diesen Talent somit für alle zugänglich ist. Sind wir mal ehrlich. Ohne diesen Talent überlebt unser Pet nicht wirklich!!! Im PvE wirds bestimmt trotzdem niemand mitskillen (zumindest kein Affli) aber fürs PvP ne nette Änderung.

Der Buff für Master Conjurer ist ziemlich dick finde ich. Auch wenn es in der Gesamtübersicht sicherlich nicht so viel DMG rausholt ist es doch recht fett. Einfach mal so 5% Crit oder Haste. nicht schlecht! (5% Haste währen ja 5% mehr Schaden. Allerding nicht bei einem Affli Lock. Und ein Destro nimmt den anderen Stein!)

Was allerding Molten Core im Dämo Tree zu suchen hat will mir nicht so recht einleuchten muss ich ehrlich sagen. Genauso wenig wie mir einleuchten will was Molten Skin im Destro Tree zu suchen hat. Für mich sind die 2 Talente vom Sinn her eindeutig Falsch angeordnet. Allerdings meinte ein Hexer Kollege von mir wenn Molten Core an der gleichen Stelle bleiben würde wie jetzt wäre Destro zu Imba. Naja seh ich anders aber egal.

Genauso Decimation. Hallo im Dämo??? Für mich ist auch dieses Talent eindeutig ein Destro Talent. Meine Prognose: Meta/Ruin wird dank dieses Talents wieder ganz oben mitspielen im PvE. Und noch wegen eines 2ten Talents:

Nemesis. Die CD verringerung von Meta auf 2 min gepart mit der Glyphe dürfte im PvE einen sehr krassen DMG Boost geben!


Und jetzt zum letzten Tree. Dem Destuction Tree:

Die Veränderung des Imp SB finde ich persönlich nicht so pralle muss ich ehrlich sagen aber entspricht halt einfach Blizzards neuer Theorie der angleichung der Klassen -.-

Die Veränderung von Aftermath ist ganz nett, dass Conflag jetzt zu 100% stunnt aber halt im PvE nicht wirklich interessant abgesehen von den 6% mehr DMG durch Immo (whoohoo Imba...)

Molten Armor hat wie oben schon erwähnt meiner Meinung nach nichts im Destro Tree zu suchen.

Backlash zu verschieben und dafür Pyroclasm einzuführen könnte sich im PvE als DMG Boost herausstellen. Wird sich aber zeigen ob Conflag oft genug Crittet damit sich die 6% lohnen!

Die Änderung von Conflag finde ich sehr gut. Denn es ist ein DMG Push (nach aktuellen Rechnungen). Zusammen mit der Glyphe somit endlich ein nützlicher Spell. Ohne Glyphe allerdings immernoch CRAP!


Tja soweit so gut. Jetzt kommt noch mein Fazit:

Ob sich der Affli Hexer im PvE von dem DMG Nerv erholen wird, wird sich zeigen. Dämo wurde ziemlich gebufft und wird vll sogar den Affli wieder ablösen. Auch Destro hat ein paar nette Änderungen bekommen und wir zusammen mit den neuen Glyphen im DMG vermutlich auch wieder oben mitspielen können. Auch fürs PvP hat der Destro ein paar nette Sachen bekommen. Gerade so sachen wie die neue Shadowflame Glyphe dürften den Destro Hexern das Leben wieder ein bisschen leichter machen. Alles in Allem zwar kein toller Patch für den Hexer (gerade aus PvP Sicht) aber meiner Meinung nach doch lange nicht so schlimm wie viele hier meinen! Das meiste sind zwar nur Gimmicks und keine Buffs aber ich seh auch keine richtigen Nerv (abgesehen von Siphon Life)

In diesem Sinne bis bald. Euer Kirga

Donnerstag, 19. Februar 2009

Back to the Roots!!!

Ich bin ja einer der wenigen WL's die Affliction einfach lieben! Ich hab schon als Affliction gelevelt (außer in WotLK^^) und war auch in BC eigentlich lieber Affli als Destro! Deshalb freut es mich sehr, dass Affliction der momentan DPS Stärkste Spec des Hexer ist. Obwohl ich ehrlich gesagt nicht genau weis wie gut Meta/Ruin grad läuft. Aber Affli ist wohl immernoch eindeutig besser! Langer Rede kurzer Sinn nach dem "Desaster" mit Destro hab ich ja wieder Affli gespecct und ich bin wirklich sehr zufrieden muss ich sagen. Wenn man Affli ein bisschen länger gespielt hat kristallisiert sich auch sowas wie eine Rota heraus. Bei mir fallen zum Beispiel nach 28sec (also jeden CoA durchlauf) alle Dots so zusammen, dass ich sie genau wie am Anfang nacheinander neu setzen kann. Was extrem angenehm ist muss ich sagen. D.h. der Affli hat eine 28 sec Rota ;-)

Außerdem hat sich in den letzten Tagen mein Equip enorm verbessert! Nachdem ich die letzten ID's immer Pech hatte und mir die Casterwaffen weggeneedet wurden (war langsam echt peinlich noch mit blau rumzurennen^^) hatte ich letzte ID im 10er Naxx endlich mal Glück und hab ein Casterdolch bekommen. Natürlich gleich enchanted und mich gefreut wie ein kleines Kind ;-)
Und es kam wie es kommen musste. Diese ID dropt im 25er das RND Casterschwert mit 45 hit (imba ding btw) da es keiner wollte ich mal need gemacht und bekommen. Jetzt hab ich also endlich ein 25er Schwert :-) Auch an anderen Stellen meines Equip hat sich einiges getan, sodass ich jetzt selfbuffed auf 2363 Spelldmg komm! Wenn das nichtmal ne Hausnummer ist!

Auch zur Gilde gibt es noch eine Neuigkeit. Und zwar hat das Siebte Zeichen den Content clear. Letzten Sonntag musste sich endlich Sartharion mit seinen 3 Adds geschlagen geben (leider ohne mich :-( need Titel xD). Somit beginnt jetzt auch bei uns das große warten auf Ulduar...

In diesem Sinne bis bald
euer Kirga

Samstag, 14. Februar 2009

Blizzard übertrifft sich selbst!!!

Das Blizzard nicht unbedingt gut darin sind sich fähige Übersetzer zu besorgen dürfte der ein oder andere von euch auch schon bemerkt haben. Bis jetzt fand ich die schlimmste Übersetzung die des DK Talentes "On a Pale Horse" was mit "der Tod reit' " übersetzt wurde. Doch beim aktuellen Valentinstag Event haben sie sich noch was besseres geleistet. Der Titel den man bekommen kann lautet im Englischen "The Love Fool". Was ich frei entweder mit "der Liebes Trottel (Idiot)" oder noch freier mit "der liebeskranke Trottel" übersetzten würde. Aber Blizzard schafft es hier den Sinn ins totale Gegenteil zu drehen indem es den Titel mit "Liebesgott" übersetzt! Wenn mal keine Meisterleistung ist ;-)

Greetz euer Kirga

Freitag, 13. Februar 2009

Jewelcrafting

Vor ungefähr einem Monat habe ich beschlossen Kräuterkunde zu verlernen und Jewelcrafting zu skillen. Das ganze hatte mehrere Gründe. Einmal bin ich was meinen Char angeht ein Perfektionist. Das heist ich will für den Raid das Maximum aus meinem Char rausholen. Des weiteren ist mir Kräuterkunde einfach zu stressig geworden. Und seit Blizz die Anzahl der Mana Pots auf einen pro Kampf beschränkt hat lässt sich damit auch nichtmehr wirklich Geld verdienen -.-

Das die Wahl auf Jewelcrafting viel hat auch mehrere Gründe. Jewelcrafting ist meiner Meinung nach einfach der mächtigste Beruf. Man kann sich 3 Steine machen, die in jeden Sockel passen und jede Farbe verkörpern (Meta-Sockel aktivierung). Ausserdem haben diese 3 Sockel 32 Spellpwr was meiner Meinung nach ziemlich viel ist. Ausserdem kann man mit Jewelcrafting wenn man sich ein bisschen Klug anstellt echt viel Geld machen.

Heute habe ich es geschafft endlich die 300er Schwelle zu überschreiten. Ab da ist es Easy Going und so bin ich mittlerweile jetzt Juwe 400 Tendenz natürlich deutlich steigend xD
Ich muss sagen es tut gut endlich "fertig" zu sein!!!

In diesem Sinne hoffe ich bald meine Prismatischen Steinchen in den Händen halten zu dürfen.
Bis dann euer Kirga

Dienstag, 10. Februar 2009

Grad irgendwie ein Loch...

Geht es euch auch so, dass ihr grad iwi in einem Loch hängt??? Zumindest die PvE'ler dürften wissen von was ich rede. Naxx ist einfach nur noch ein durchgerenne für n Marken und n bissle Equip (Wir haben sogar schon Probs 25 Mann zu begeistern und das bei ca. 50 aktiven Membern)! Malygos ist nach dem 3. oder 4. mal auch nicht mehr anspruchsvoll und wird auch dann noch gelegt wenn die hälfte der DD's schon in Phase 2 stirbt. Das einzige was noch eine kleine Herausforderung darstellt ist Sartharion mit 3 Adds. Aber auch das werden wir wohl nächste ID schaffen. Von daher hängt bei uns momentan die ganze Gilde in einem tiefen Motivationsloch (Will gar nicht wissen wie sich die Top Gilden langweilen müssen die Sath mit 3 Adds schon seit Wochen down haben...)!

Was bleibt uns also? PvP, Twinken oder Achievements farmen (whooohooo SINNVOLL!!!). Naja wies im PvP als WL grad aussieht könnt ihr zu genüge auf Raa's Blog nachlesen also muss ich mich darüber jetzt nicht auslassen. Achievements farmen halt ich für relativ Sinnlos, weil man in 90% der Fälle nichmal nen Titel oder so für bekommt. Also bleibt mir nur das Twinken.

Mein kleiner Mage ist mittlerweile 70 (Kranker scheiss^^) und wird grad mit meine Bro gelvlt, der sich seinen Schurken hinterherzieht um wieder PvP machen zu können (im BG is Eule einfach nur Opfer) und um dann mit mir 2on2 zu machen. Weil wenn die Situation des WL nicht bald besser wird werd ich für PvP wohl auf Mage rerollen -.-

Danach is dann wohl noch n DK dran. Mal sehen ob ich noch lust hab^^

Ihr hört wieder von mir!
Greetz euer Kirga